Category: фантастика

Category was added automatically. Read all entries about "фантастика".

Офицер Флота ЕКВ

Про Третью Эпоху

Излишняя скромность – грех. Уж не знаю, будет ли в этом году ЗолотойКуб на Комконе или нет, но хотел бы немного рассказать про Третью Эпоху. Если вдруг ЗК будет – то мы претендуем :)

Ну, погодой в этом сезоне никого не удивишь, но отмечу, что одну из локаций у нас завалило бревнами за две недели до игры, грязи на полигоне было более чем дофига - как-то за одну ночь у нас последовательно застряли три грузовые машины, вытаскивающие друг друга. Но игре это не помешало, и даже тайминг все эти погодные неурядицы не сбили - парад состоялся в срок.

Про основную идею игры - власть и искушение ею.
Collapse )
знамя

(no subject)

В рамках подготовки "Третьей Эпохи" мы с Тавией сделали игру-викторину "Путь по Средиземью". Игра пока выдержала один прогон (на Комконе); дело закончилось тем, что Йовин с Кольцом прорвалась к Саммат Наур, но на последнем вопросе сорвалась и стала-таки еще одним из назгул.
Для заинтересованных кидаю десяток вопросов (вообще их было в 25 раз больше, но многие ну очень несложные), предлагаю поотвечать. Гугл неспортивен, конечно; вскрою на выходных где-нибудь.

1. Он убил отца, но верно служил сыну.
2. Эльфы, как известно, ездят без стремян. А назовите самого известного гондорского всадника без стремян.
3. Назовите человеческого героя древности, который был убит так же, как и отец Арагорна.
4. Именно это Баназир забыл взять в Карнингул.
5. Здесь свет солнца и луны стал пламенем запада.
6. Хурин, Хуор, Хадор, Берен, Барахир, Боромир. Назовите лишнего.
7. Именно этого, по мнению Фрама сына Фрумгара, вождя эотеод, не сыскать было в гномских сокровищницах.
8. Когда Бильбо вернулся в Бэг-Энд, он обнаружил, что у него пропали серебряные ложки и... и что?
9. Бывают в жизни неудачники, бывают счастливчики. Так, один гном сумел получить то, в чем до того трижды было отказано эльфу. Назовите имя этого эльфа-неудачника.
10. Немало было героев в Средиземье, но этот стоит наособицу. Удар его сравнивали с ударом Берена и Турина, причем не в пользу упомянутых героев древности. Орки боялись его настолько, что, бывало, при одном виде его бежали сломя голову. О нем рассказывали легенды - будто бы он как-то перебил три сотни орков в одиночку. Назовите имя этого доблестного воина.
знамя

Третья Эпоха

Знаете, а я вот ни разу не играл во времена Войны Кольца - за все годы ролевой карьеры не играл. Но всегда хотелось - для меня Рональд наше все Толкин начался именно с огромного детлитовского тома. Знаете - гордые умбарцы, "щит в ночи" гондорцы, прямые и яростные рохиррим, верные клятве харадрим, уходящие на Запад эльфы... хоббиты, наконец.
Мне не светит и в 2017. А вот вы можете и поиграть.
Анонс игры "Третья Эпоха" - здесь:
http://3age-2017.livejournal.com/831.html
Тамбовский волк

Про итоги Первой Эпохи

Года этак 4 тому назад мы решили делать игру Б:СМ. Нас очень забавляла тогда, помню, эта аббревиатура, мы делали ставки, кто именно ПЕРВЫМ добавит букву "Д" в название нашей игры... ну и так далее. По факту решили не заниматься дешевым эпатажем и назвали игру по Первой эпохе "Первая Эпоха". "Не назвать ли нам кошку - кошкой?" - вопрошал когда-то известный бритто-поэт в переводе не менее известного руссо-поэта.
В общем, игра прошла еще в 2013 году - полтора года назад. Меня время от времени просят уточнить, почему я считаю игру провальной - ну вот этот пост для того и написан, чтобы в дальнейшем просто ссылки давать.
Дисклеймер: все написанное ниже не являет из себя мнение МГ - это мое личное, частное, собственное мнение.
Сперва немного теории - успешность игры можно оценивать с двух позиций. Первая - игра для игроков, если игроки довольны в результате проведения игры, то игра успешная. Второй - игра нужна для выражения некой сверхидеи мастерской группы, если идея донесена до игроков, то игра успешна. Это, внимание, не разные подходы к мастерению игры - это разные подходы к оценке получившегося результата.
С точки зрения подхода один - игра "Первая Эпоха" вполне удалась, от нас даже сразу после игры хотели "Третью Эпоху" (если у народа кредит доверия не пропадет - наверно, надо будет даже сделать).
С точки зрения подхода два... есть проблема. Основная идея "ПЭ" - это обретение надежды в безнадежной ситуации через бесконечное доверие к высшим силам. Если одним словом - эстэль. Толкин очень много писал про свою трактовку "северного мужества", затем Толкина на эту же тему много комментировал тот же Шиппи... в общем, источников для проработки этой идеи у нас хватало.
Что такое "северное мужество"? Это иррациональная преданность своим идеалам, "своей стороне" в условиях полной безнадежности. То есть вот ты знаешь, что твоя сторона проиграет - и все равно стоишь за нее. У Толкина есть два прочтения северного мужества - первое это классическое, норманнское еще, когда Гьялларахорн трубит, радуга рушится, асы выходят на Вигридр, чтобы пасть в бою. В этом подходе очень много про безнадежную доблесть. А второе прочтение - это когда уже точно знаешь, что вражьи силы тебя ломят, что надежды никакой нет - но через эту безнадегу вырастает надежда на то, что Господь тебя не оставит. Пример первого прочтения СМ - это атака рохиррим под Мундбургом: земля трясется, рассвет приходит, боевой клич дома Эорла - "Смерть!" А второе прочтение - это, например, Сэм, который прекрасно знает, что еды на обратную дорогу нет, но все равно на что-то надеется. Или вот Финрод, который пошел вместе с Береном штурмовать Ангбанд.
На игре мы рассчитывали увидеть и то, и другое прочтение СМ, конечно. Но, увы, ключевой момент для проявления такого "мужества безнадежности" - это гарантированное отсутствие амдир, надежды. Воины выходят на бой, чтобы умереть - "наступают последнии дни этого мира, и достойная смерть есть величайшее из сокровищ, доступное ныне любому бедняку". У нас, увы, случилось не так. В какой-то момент Ангбанд из непознаваемой мощи ("Сильней он был, чем человек иль эльф о нем помыслить мог!") превратился в конечный, понятный ящик с монстрой - и дно игроки уже видят, оно уже близко, надо еще немного потерпеть до победы просто.
В итоге из безнадежной битвы вырос Форт Байярд. Трагедия превратилась в фарс.
В общем и целом я считаю, что у нас был хороший вариант вернуть ситуацию в русло концепта. В момент, когда союз людей и эльфов ломает Врата Ангбанда, мы делаем волну пламени; кто попал под дымы - сгорел на месте, остальных гонят отряды многохитовых орков. Массовой магией берем любую из ближайших крепостей, после чего завершаем игру. Достоинства идеи - концепт СМ. Недостатки - игроки, как предполагалось, очень обидятся на "бога из машины", "синдром непобедимого темного блока" и так далее.
В общем, закончили слащавым хэппи-эндом, полностью убив изначальную идею игры.
Меня это огорчает.
Тамбовский волк

Игровое, про фильмы и книги:

Эта игра зашла заметно хуже предыдущей - ответов мало, все три не взял вобще никто.
Мои ответы:
1. Конечно же - "Три мушкетера" и герой Франции Анна де Бейль, уничтоженная в результате операции ватиканской, испанской и английской разведок.
2. Разведчик - Гэндальф, две силы оси зла - Саурон и Смауг. Начальник резидентуры Запада - Саруман. Хоббит+ВК+Анфиништы
3. Да-да-да-да-дада-да-дада... Энакину Скайуокеру орден джедай вообще и Мэйс Винду в частности поручили следить за канцлером Республики Косом Палпатином... да-да-да-да-дада-да-дада... да, зря они это сделали.

На вопрос 3 есть почти дуаль по Хонор-циклу, но увы - там расследование поручают не главному герою.
Победители - starswordRaemond Thorn и mouglasАлексей Колчин с двумя ответами каждый.
валенок

Ведьмак: Вечный Огонь

Съездил на игру. Игра привычно удалась :)
1. Аргиад эп Киаран, эльф. Подданство - Шаэрраведд. Пострелял-порезал кучу дх'ойне, зачетно поползали по лесам. Поспорил с одним человеком на глаз, что я ему ногу сломаю. В итоге с этой человеко-самкой встречался 4 раза, 3 раза самка уходила со встречи в нуле хитов (причем один раз и меня отправила со встречи в том же нуле), в 4-й мой труп повесили на сосне у дороги.
2. Анадыр Затык эп Коллымах, офицер нильфгаардской разведки, он же Йохан из Бругге, дорогостоящий специалист по решению ваших проблем, он же подобострастная мумия. Все задания герцога де Ридо выполнены, лишних трупов не оставлено, магический допрос пройден успешно.
В общем, поигралось хорошо. Настроение подпорчено всплывшей в конце идеей дурацкого шарика, который якобы способен открыть для эльфов Ард Гает, Великие Врата

Пост скриптум: имя офицера-нильфа беззастенчиво сперто у Нэльдора. "Меня зовут Анадыр Затык эп Коллымах. Я не из Виковаро, я нильфгаардец. Задолбалы!" © neldorneldor

Апдейт про шарик: настроение улучшилось, мастера красавцы. Шарик не делал ничего лишнего, игрочки всегда слышат то, что хотят услышать :)
  • Current Music
    Каин - Белое пламя
Следопыт

Реклама, никем не оплаченная; для ролевиков

А вот у кого свободны еще вторые майские? Зову поехать на игру "Вечный Огонь" МГ "HoldGold" - на мой взгляд, лучшей МГ РФ в категории "игры до 250 человек".
Вкратце про игру - Анджей Сапковский, Ведьмак, пять лет после Соддена.
Список пока еще не занятых ролей - здесь.
Сатал

Гарри Поттер и невыразимое merde

По итогам - новые интересы:
Орден Вальпургиевых Рыцарей
Вальс под круциатусом
Восхищаться Рабастаном
Выигрывать в упсорулетку

Вообще - разочарован почти всем. Кроме, конечно, обитателей нашего маленького домика-на-холмике и примкнувших к ним.
"Характерный запашок Хогвартса опять явил нам чудо..."